مندرجات کا رخ کریں

عقبی مطابقت

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے

عقبی مطابقت (بعض اوقات پیچھے کی طرف مطابقت کے طور پر بھی جانا جاتا ہے) ایک آپریٹنگ سسٹم، سافٹ ویئر، حقیقی دنیا کی مصنوعات، یا ٹیکنالوجی کی ایک خاصیت ہے جو ایک پرانے میراثی نظام کے ساتھ انٹرآپریبلٹی کی اجازت دیتی ہے، یا ایسے نظام کے لیے ڈیزائن کیے گئے ان پٹ کے ساتھ، خاص طور پر ٹیلی کمیونیکیشن اور کمپیوٹنگ میں۔

کمپائلرز میں عقبی مطابقت اس زبان کے نئے ورژن کے مرتب کرنے والے کی پروگراموں یا ڈیٹا کے ماخذ کوڈ کو قبول کرنے کی صلاحیت کا حوالہ دے سکتی ہے جو پچھلے ورژن کے تحت کام کرتے تھے۔[1]

ڈیٹا فارمیٹ کو عقبی مطابقت پذیر کہا جاتا ہے جب پروگرام کا ایک نیا ورژن جو اسے کھول سکتا ہے اسے اپنے پیشرو کی طرح غلطیوں کے بغیر کھولتا ہے۔[2]

فوائد

[ترمیم]

عقبی مطابقت کو نافذ کرنے کے لیے کمپنی کے لیے کئی مراعات ہیں۔ عقبی مطابقت کا استعمال پرانے سافٹ ویئر کو محفوظ کرنے کے لیے کیا جا سکتا ہے جو کہ دوسری صورت میں ضائع ہو جاتا جب کوئی مینوفیکچرر پرانے ہارڈ ویئر کو سپورٹ کرنا بند کرنے کا فیصلہ کرتا ہے۔ پرانے سافٹ ویئر کو سپورٹ کرنے کی قدر پر بحث کرتے وقت کلاسک ویڈیو گیمز استعمال ہونے والی ایک عام مثال ہے۔ ویڈیو گیمز کا ثقافتی اثر ان کی مسلسل کامیابی کا ایک بڑا حصہ ہے، اور کچھ کا خیال ہے کہ عقبی مطابقت کو نظر انداز کرنے سے یہ عنوانات غائب ہو جائیں گے۔[3] عقبی مطابقت بھی نئے ہارڈ ویئر کے لیے ایک سیلنگ پوائنٹ کے طور پر کام کرتی ہے، کیونکہ ایک موجودہ پلیئر بیس کنسول کی اگلی نسلوں میں زیادہ سستی اپ گریڈ کر سکتا ہے۔ اس سے نئے سسٹمز کے آغاز پر مواد کی کمی کو پورا کرنے میں بھی مدد ملتی ہے، کیونکہ صارفین گیمز کی پچھلی کنسول کی لائبریری سے کھینچ سکتے ہیں جب کہ ڈویلپرز نئے ہارڈ ویئر میں منتقل ہوتے ہیں۔[4] مزید برآں، 1990 کی دہائی کے وسط میں ہونے والے مطالعے سے پتا چلا ہے کہ وہ صارفین بھی جو نیا سسٹم خریدنے کے بعد کبھی پرانے گیمز نہیں کھیلتے ہیں، پچھلی مطابقت کو ایک انتہائی مطلوبہ خصوصیت سمجھتے ہیں، جو کھیلوں کے موجودہ مجموعہ کو کھیلنا جاری رکھنے کی محض صلاحیت کی قدر کرتے ہیں چاہے وہ کبھی نہ کرنے کا انتخاب کریں۔[5]

حوالہ جات

[ترمیم]
  1. Michael Kay (2004)۔ XSLT 2.0 Programmer's Reference۔ Wiley۔ صفحہ: 123۔ ISBN 0-7645-6909-0۔ forward compatibility. 
  2. Bert Bos (2003)۔ "Backwards Compatibility"۔ What is a Good Standard?۔ March 11, 2016 میں اصل سے آرکائیو شدہ۔ اخذ شدہ بتاریخ July 12, 2016 
  3. "Backwards Compatibility is the Only Way Forward"۔ PopMatters۔ 2015-04-10۔ 29 ستمبر 2019 میں اصل سے آرکائیو شدہ۔ اخذ شدہ بتاریخ 05 نومبر 2019 
  4. "Understanding Backwards Compatibility and How It Benefits Gamers"۔ Tech Magazine۔ 2018-08-14۔ 02 اکتوبر 2019 میں اصل سے آرکائیو شدہ۔ اخذ شدہ بتاریخ 05 نومبر 2019 
  5. "Backward Compatibility for PlayStation 2?"۔ Next Generation۔ شمارہ 39۔ Imagine Media۔ March 1998۔ صفحہ: 22