مندرجات کا رخ کریں

ویڈیو گیم کنسول

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے
2010 میں ایک گیم شو میں مختلف کلاسک ویڈیو گیم کنسولز کا مجموعہ

ویڈیو گیم کنسول ایک الیکٹرانک ڈیوائس ہے جو ایک ویڈیو گیم کو ظاہر کرنے کے لیے ایک ویڈیو سگنل یا تصویر کو آؤٹ پٹ کرتا ہے جسے عام طور پر گیم کنٹرولر کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ یہ ہوم کنسولز ہو سکتے ہیں جو عام طور پر ایک مستقل جگہ پر رکھے جاتے ہیں جو ٹیلی ویژن یا دیگر ڈسپلے ڈیوائس سے منسلک ہوتے ہیں اور الگ گیم کنٹرولر کے ساتھ کنٹرول ہوتے ہیں یا ہینڈ ہیلڈ کنسولز جن میں یونٹ میں ان کا اپنا ڈسپلے یونٹ اور کنٹرولر کے افعال شامل ہوتے ہیں اور انھیں کہیں بھی چلایا جا سکتا ہے۔ ہائبرڈ کنسولز گھریلو اور ہینڈ ہیلڈ کنسولز دونوں کے عناصر کو یکجا کرتے ہیں۔

ویڈیو گیم کنسول گھریلو کمپیوٹر کی ایک خصوصی شکل ہے جسے ویڈیو گیمز کھیلنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جسے عام لوگوں کے لیے کمپیوٹر کی دستیابی اور رسائی کو ذہن میں رکھتے ہوئے ڈیزائن کیا گیا ہے، لیکن اس میں خام کمپیوٹنگ طاقت اور حسب ضرورت کی کمی ہے۔ سادگی گیم کارٹریجز یا تقسیم کے دیگر آسان طریقوں کے استعمال سے حاصل کی جاتی ہے، جس سے گیمز شروع کرنے کی کوشش میں آسانی ہوتی ہے۔ تاہم، یہ ہر جگہ ملکیتی فارمیٹس کی طرف بھی جاتا ہے جو مارکیٹ شیئر کے لیے مسابقت پیدا کرتے ہیں۔[1] حالیہ کنسولز نے گھریلو کمپیوٹرز کے ساتھ مزید ہم آہنگی ظاہر کی ہے، جس سے ڈویلپرز کے لیے متعدد پلیٹ فارمز پر گیمز جاری کرنا آسان ہو گیا ہے۔ اس کے علاوہ، جدید کنسولز آپٹیکل میڈیا یا اسٹریمنگ میڈیا سروسز سے موویز اور میوزک پلے بیک کرنے کی صلاحیتوں کے حامل میڈیا پلیئرز کے متبادل کے طور پر کام کر سکتے ہیں۔

پہلی تجارتی یونٹ، میگناوکس اوڈیسی کے 1972 میں ریلیز ہونے کے بعد سے کنسولز نمایاں طور پر تیار ہوئے ہیں۔ تاریخی طور پر، انھیں عام تکنیکی خصوصیات اور مارکیٹ کے مقابلے کی بنیاد پر "نسلوں" میں تقسیم کیا گیا ہے، جس میں ہر نسل گرافکس، پروسیسنگ پاور اور گیم پلے کی خصوصیات کی حدود کو آگے بڑھاتی ہے۔ ابتدائی کنسولز میں اکثر گیمز اپنے سرکٹری میں ہارڈ وائرڈ ہوتے تھے، لیکن قابل تبادلہ گیم کارٹریجز اور بعد میں آپٹیکل ڈسکس (CDs، DVDs، Blu-rays) کے تعارف نے کھلاڑیوں کو عنوانات کی ایک وسیع لائبریری کے درمیان سوئچ کرنے کی اجازت دے کر صنعت میں انقلاب برپا کر دیا۔ جدید کنسولز گیمز کے لیے ڈیجیٹل ڈسٹری بیوشن پر تیزی سے انحصار کرتے ہیں، جسے براہ راست کنسول کے اندرونی اسٹوریج میں ڈاؤن لوڈ کیا جا سکتا ہے۔

آج، ہوم کنسول مارکیٹ پر تین بڑے مینوفیکچررز کا غلبہ ہے: سونی (اس کی پلے اسٹیشن لائن کے ساتھ)، مائیکروسافٹ (اس کی ایکس باکس لائن کے ساتھ) اور ننٹینڈو (اس کے جدید طریقوں جیسے سوئچ کے لیے جانا جاتا ہے)۔ گھر کے کنسولز کو ایک مقررہ جگہ اور ٹی وی سے کنکشن کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، لینڈ اسکیپ میں ہینڈ ہیلڈ کنسولز بھی شامل ہیں جو ایک اسکرین اور کنٹرول کو پورٹیبل یونٹ میں ضم کرتے ہیں، چلتے پھرتے گیمنگ کی اجازت دیتے ہیں۔ مزید برآں، جدید کنسولز صرف گیمنگ سے آگے بڑھ چکے ہیں، اکثر تفریحی مرکز کے طور پر کام کرتے ہیں جو سٹریمنگ سروسز، انٹرنیٹ براؤز اور دیگر ملٹی میڈیا ایپلی کیشنز پیش کرتے ہیں، جو انھیں بہت سے رہنے والے کمروں کا مرکزی حصہ بناتے ہیں۔


حوالہ جات

[ترمیم]
  1. "Next Generation (magazine)", Wikipedia (بزبان انگریزی), 30 Apr 2021, Retrieved 2021-05-12