پلے اسٹیشن 4
![]() | |
![]() اصل پلے اسٹیشن 4 کنسول ڈوئل شاک 4 کنٹرولر کے ساتھ | |
ترقی دہندہ | سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ |
---|---|
ادارہ | سونی الیکٹرانکس، فاکسکون[1] |
مصنوعاتی خاندان | پلے اسٹیشن |
قسم | ہوم ویڈیو گیم کنسول |
نسل | آٹھویں |
تاریخ اجراء | |
تعارفی قیمت |
|
موقوف | JP: Yes[3] |
یونٹ فروخت | >113.5 ملین (بمطابق 30 ستمبر 2020ء[update])[4] |
یونٹ بھیجے | 117.2 ملین (بمطابق 31 مارچ 2022ء[update])[5] |
میڈیا | |
آپریٹنگ سسٹم | پلے اسٹیشن 4 سسٹم سافٹ ویئر |
چپ پر سسٹم استعمال | اے ایم ڈی اے پی یو |
سی پی یو | AMD Jaguar, 8-core @ 1.6 GHz (2.13 GHz on PS4 Pro)[6] Secondary low power processor (for background tasks)[7] |
میمری | |
اسٹورج | 500 GB, 1 TB or 2 TB ہارڈ ڈسک ڈرائیو[8] |
ڈسپلے |
|
گرافکس | |
کنٹرولر انپٹ | DualShock 4, PlayStation Move, پلے اسٹیشن ویٹا |
کیمرہ | پلے اسٹیشن کیمرہ |
کنیکٹیویٹی |
|
آن لائن سروس | |
ابعاد |
|
وزن |
|
بیشترین فروخت ہونے والی گیم | Marvel's Spider-Man (20 million) |
پیشرو | پلے اسٹیشن 3 |
جانشین | پلے اسٹیشن 5 |
ویب سائٹ | playstation |
پلے اسٹیشن 4 (PS4) ایک ہوم ویڈیو گیم کنسول ہے جسے سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ نے تیار کیا ہے۔ فروری 2013 میں پلے اسٹیشن 3 کے جانشین کے طور پر اعلان کیا گیا، یہ 15 نومبر 2013، شمالی امریکا میں، 29 نومبر 2013، یورپ، جنوبی امریکا اور آسٹریلیا میں اور 22 فروری 2014 کو جاپان میں لانچ کیا گیا تھا۔ آٹھویں نسل کا ایک کنسول، یہ مائیکروسافٹ کے ایکس بوکس ون اور ننٹینڈو کے وائی یو اور سوئچ سے مقابلہ کرتا ہے۔
اپنے پیشرو کے زیادہ پیچیدہ سیل مائیکرو آرکیٹیکچر سے ہٹ کر، کنسول میں اے ایم ڈی کا ایک اے پی یو ہے جو ایکس 86-64 آرکیٹیکچر پر بنایا گیا ہے، جو نظریاتی طور پر 1.84 ٹیرافلوپس پر عروج پر پہنچ سکتا ہے۔ اے ایم ڈی نے کہا کہ یہ "سب سے طاقتور" اے پی یو تھا جسے اس نے آج تک تیار کیا تھا۔ پلے اسٹیشن 4 سماجی تعامل اور دیگر آلات اور خدمات کے ساتھ انضمام پر زیادہ زور دیتا ہے، بشمول پلے اسٹیشن ویٹا اور دیگر معاون آلات پر آف کنسول گیمز کھیلنے کی صلاحیت (ریموٹ پلے) گیم پلے کو آن لائن یا دوستوں کو اسٹریم کرنے کی صلاحیت، ان کے ساتھ گیم پلے دور سے کنٹرول کرنا (شیئر پلے) ۔ کنسول کے کنٹرولر کو بھی پلے اسٹیشن 3 کے مقابلے میں دوبارہ ڈیزائن اور بہتر بنایا گیا تھا، جس میں اپ ڈیٹڈ بٹن اور اینالاگ اسٹک اور دیگر تبدیلیوں کے ساتھ ایک مربوط ٹچ پیڈ تھا۔ کنسول ایچ ڈی آر 10 ہائی ڈائنامک رینج ویڈیو اور 4K ریزولوشن ملٹی میڈیا کے پلے بیک کو بھی سپورٹ کرتا ہے۔
پی ایس 4 نے سماجی تعامل، دیگر آلات کے ساتھ رابطے اور پلے اسٹیشن ویٹا پر ریموٹ پلے جیسی خدمات پر زور دیا۔ اس کا کنٹرولر، ڈوئل شاک 4، بہتر اینالاگ اسٹکس اور ٹرگرز اور ایک مربوط ٹچ پیڈ جیسی بہتری کو نمایاں کرتا ہے۔ کنسول نے HDR10 ویڈیو کو سپورٹ کیا اور، اس کے پرو ورژن میں، 4K ریزولوشن ملٹی میڈیا۔ یہ دوسرا سب سے زیادہ فروخت ہونے والا پلے اسٹیشن کنسول بن گیا، اس کے جانشین، پلے اسٹیشن 5 کے ساتھ، نومبر 2020 میں لانچ ہوا، حالانکہ PS4 2025 تک تیار ہونا جاری ہے۔
پلے اسٹیشن 4 میں نئی خدمات شامل ہیں جو پلے اسٹیشن 3 اور پلے اسٹیشن 2 پر دستیاب نہیں ہیں، جیسے کہ اینڈرائیڈ اور iOS پر پلے اسٹیشن ایپ ۔ ایپ کھلاڑیوں کو یہ دیکھنے کی اجازت دیتی ہے کہ ان کے دوست کیا کھیل رہے ہیں اور ان کی پروفائلز یا حالیہ سرگرمیاں دیکھ سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، وہ دوستوں کے ساتھ بات چیت کر سکیں گے اور گیم کھیلنے کے لیے اطلاعات، انتباہات اور دعوت نامے وصول کر سکیں گے۔ پلے اسٹیشن 4 اسکرین پر ظاہر ہونے کے لیے اینڈرائیڈ اور آئی او ایس کو بورڈ کے طور پر استعمال کرتے ہوئے ، ایپلی کیشن صارفین کو پلے اسٹیشن اسٹور کو براؤز کرنے اور جدید ترین گیمز دیکھنے کی صلاحیت بھی فراہم کرتی ہے۔ پلے اسٹیشن ناؤ سروس آپ کو پلے اسٹیشن 4 ، پلے اسٹیشن 3 اور پلے اسٹیشن 2 گیمز کو ٹیبلیٹ ، موبائل فونز اور ٹی وی اسکرینوں پر براویہ اور سام سنگ سے کھیلنے کے قابل بناتی ہے ۔ ریموٹ پلے سروس پلے اسٹیشن ویٹا اور ایکسپیریا کے مالکان کو اپنے آلات پر پلے اسٹیشن 4 کے بغیر پلے اسٹیشن 4 گیم کھیلنے کی اجازت دیتی ہے۔
تاریخ
[ترمیم]ڈیوائس کے لیڈ ڈیزائنر مارک سرنی نے تصدیق کی کہ اس نے 2008 میں ڈیوائس پر کام کرنا شروع کیا تھا۔[9][10] پلے اسٹیشن 3 کے مارکیٹ میں آنے کے دو سال بعد، پلے اسٹیشن 3 پیداواری مسائل کی وجہ سے تاخیر کا شکار ہوا۔[11] یہی وجہ ہے کہ سونی نے ڈیوائس میں تاخیر کی اور اسے مائیکروسافٹ کے ایکس بوکس 360 کے ایک سال بعد ریلیز کیا۔ اس تاخیر کی وجہ سے مائیکروسافٹ نے پلے اسٹیشن 3 کے جاری ہونے سے پہلے 10 ملین Xbox 360 یونٹس فروخت کیے تھے۔ سونی کمپیوٹر انٹرٹینمنٹ یورپ کے سی ای او جم ریان نے کہا کہ نئی ڈیوائس کا اعلان کرتے ہوئے سونی وہی غلطی دہرانے سے بچنا چاہتا ہے جو اس نے پلے اسٹیشن 3 کی ریلیز میں تاخیر کے وقت کی تھی۔
کنسول کا باضابطہ اعلان 20 فروری 2013 کو نیو یارک سٹی کے ہیمرسٹین بال روم میں منعقدہ ایک سونی کانفرنس کے دوران کیا گیا تھا ، جس کا عنوان "پلے اسٹیشن کا مستقبل" تھا۔ اس کانفرنس کے دوران، پلے اسٹیشن 4 کا اعلان کیا گیا اور سونی نے نئی ڈیوائس کے فیچرز کے بارے میں بات کی، اس نئی ڈیوائس پر ریلیز ہونے والی گیمز کا جائزہ لیا اور کچھ اہم ترین ویڈیو گیمز کے کچھ شوز اور ویڈیو کلپس پیش کیے جو خصوصی طور پر پلے اسٹیشن 4 سسٹم کے لیے جاری کیے جائیں گے، لیکن اس نے ڈیوائس کی شکل اور کچھ اہم تفصیلات کا اعلان نہیں کیا۔ جون 2013 میں، E3 کانفرنس کے دوران ، سونی نے باضابطہ طور پر پلے اسٹیشن 4 کی شکل اور اس کی اہم خصوصیات بے تقاب کیں۔ سونی نے E3 کانفرنس کے دوران اعلان کیا کہ گیمز صرف پلے اسٹیشن 4 کے لیے ہیں اور استعمال شدہ گیمز پر کوئی پابندی نہیں ہوگی، کیونکہ آپ اپنے گیمز دوسروں کو بیچ سکتے ہیں یا اپنے دوستوں کو قرض دے سکتے ہیں اور اپنی مرضی کے مطابق ان کو ٹھکانے لگا سکتے ہیں اور آپ ڈسک کی کاپی بھی کر سکتے ہیں۔ اس کے علاوہ، پلے اسٹیشن 4 کے ذریعے آن لائن کھیلنا ممکن نہیں ہے سوائے پلے اسٹیشن پلس نیٹ ورک سروس کو سبسکرائب کرنے کے۔
حوالہ جات
[ترمیم]- ↑ Sarah Mishkin (13 نومبر 2013)۔ "Foxconn profits beat expectations"۔ Financial Times۔ 2013-11-14 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2013-11-19
- ↑
- ↑ "PS4 驚くべきゲームとノンストップのエンタテインメント"۔ PlayStation۔ 2024-03-29 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2024-09-26
- ↑ "Business Data & Sales". Sony Interactive Entertainment (بزبان امریکی انگریزی). Retrieved 2025-03-08.
- ↑ "PS5 shipments top 19.3 million; PS4 tops 117.2 million"۔ Gematsu۔ 10 مئی 2022۔ 2022-11-21 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2022-05-15
- ↑ Sebastian Anthony (22 نومبر 2013)۔ "Comparison of Xbox One and the Playstation 4"۔ ExtremeTech۔ 2013-06-07 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2013-12-11
- ^ ا ب "PlayStation 4 iFixit Teardown"۔ iFixit۔ 15 نومبر 2013۔ 2014-01-22 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2014-01-17
- ↑ Eric Lempel (9 اگست 2018)۔ "Introducing the 500 Million Limited Edition PS4 Pro, Commemorating 500 Million Systems Sold"۔ PlayStation.Blog۔ سونی انٹرایکٹو انٹرٹینمنٹ۔ 2020-07-16 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2020-07-15
- ↑ Andrew Goldfarb (20 فروری 2013)۔ "PlayStation 4 Revealed"۔ IGN۔ Ziff Davis۔ 2013-02-24 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2013-02-21
- ↑ Robert Purchese (27 مارچ 2013)۔ "PS4 architect knew in 2007 that "clearly we had some issues with PlayStation 3""۔ Eurogamer۔ 2018-10-10 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2018-10-09
- ↑ "PlayStation 3 sells out at launch"۔ BBC News۔ 11 نومبر 2006۔ 2007-01-08 کو اصل سے آرکائیو کیا گیا۔ اخذ شدہ بتاریخ 2013-02-22