سانپ سیڑھی

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے
سانپوں اور سیڑھیوں کا کھیل، کپڑے پر (ہندوستان، 19ویں صدی)

سانپ سیڑھی دو یا دو سے زیادہ کھلاڑی کے لیے ایک بورڈ گیم ہے جسے آج دنیا بھر میں کلاسک سمجھا جاتا ہے۔ اس کھیل کی ابتدا قدیم ہندوستان میں موکش پتم کے نام سے ہوئی تھی اور اسے 1890 کی دہائی میں برطانیہ لایا گیا تھا۔ یہ ایک گیم بورڈ پر کھیلا جاتا ہے جس میں نمبر والے، گرڈ والے مربع ہوتے ہیں۔ بورڈ پر متعدد "سیڑھیاں" اور "سانپ" کی تصویر ہے، جن میں سے ہر ایک دو مخصوص بورڈ چوکوں کو جوڑتا ہے۔ کھیل کا مقصد ڈائی رول کے مطابق، اپنے گیم پیس کو شروع سے ہی نیویگیٹ کرنا ہے (نیچے سے آخر تک) (اوپر سے چوڑائی) سیڑھی چڑھنے میں مدد کرتا ہے لیکن سانپوں کے نیچے گرنے سے رکاوٹ پیدا ہوتی ہے۔

یہ کھیل ایک سادہ دوڑ ہے جو سراسر قسمت پر مبنی ہے اور یہ چھوٹے بچوں میں مقبول ہے۔[1] تاریخی ورژن کی جڑیں اخلاقیات کے اسباق میں تھیں، جس پر ایک کھلاڑی کی بورڈ میں ترقی ایک زندگی کے سفر کی نمائندگی کرتی ہے جو خوبیوں (سیڑھی اور برائیوں) سے پیچیدہ ہوتی ہے۔ یہ کھیل دوسرے ناموں سے بھی فروخت کیا جاتا ہے جیسے اخلاقیات پر مبنی چوٹس اینڈ سیڑھیاں جو 1943 سے ملٹن بریڈلی کمپنی نے شائع کی تھی۔

آلات[ترمیم]

گرِڈ کا سائز مختلف ہوتا ہے، لیکن عام طور پر 8 × 8، 10 × 10 یا 12 × 12 مربع ہوتا ہے۔ بورڈز میں سانپ اور سیڑھی ہوتی ہے جو مختلف چوکوں پر شروع اور ختم ہوتی ہے۔ دونوں عوامل کھیل کی مدت کو متاثر کرتے ہیں۔ ہر کھلاڑی کی نمائندگی ایک الگ گیم پیس ٹوکن کے ذریعے کی جاتی ہے۔ کھلاڑی کے ٹوکن کی بے ترتیب حرکت کا تعین کرنے کے لیے ایک واحد ڈائی کو رول کیا جاتا ہے جو پلے کی روایتی شکل میں ہوتا ہے۔ دو پاسے کو چھوٹے کھیل کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔

تاریخ[ترمیم]

سانپ اور سیڑھی کی ابتدا ہندوستانی ڈائس بورڈ گیمز کے ایک خاندان کے حصے کے طور پر ہوئی جس میں گیان چوپر اور پچیسی (انگریزی میں لوڈو اور پارچیسی کے نام سے جانا جاتا ہے) شامل تھے۔ اس نے انگلینڈ میں اپنا راستہ بنایا اور اسے "سانپ اور سیڑھی" کے طور پر فروخت کیا گیا، پھر بنیادی تصور ریاستہائے متحدہ میں چوٹس اور سیڑھی کے طور پر متعارف کرایا گیا۔[2]

مسلمان دنیا میں مقبول ایک ورژن شترانج العرفا کے نام سے جانا جاتا ہے اور ہندوستان، ایران اور ترکی میں مختلف ورژن میں موجود ہے۔ اس ورژن میں، صوفی فلسفہ پر مبنی، یہ کھیل درویش کی دنیا کی زندگی کے جالوں کو پیچھے چھوڑنے اور خدا کے ساتھ اتحاد حاصل کرنے کی جستجو کی نمائندگی کرتا ہے۔[3]

حوالہ جات[ترمیم]

  1. D.B. Pritchard (1994)، "Snakes and Ladders"، The Family Book of Games، Brockhampton Press، صفحہ: 162، ISBN 1-86019-021-9 
  2. Todd Coopee (2 December 2019)۔ "Chutes and Ladders from Milton Bradley (1943)"۔ ToyTales.ca 
  3. Schick, Irvin Cemil. "Chess of the Gnostics: The Sufi Version of Snakes and Ladders in Turkey and India." In Games and Visual Culture in the Middle Ages and the Renaissance, Vanina Kopp and Elizabeth Lapina, eds. (Turnhout: Brepols Publishers, 2020), 173–216.