پوکیمون یلو

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے
:چھلانگ بطرف رہنمائی، تلاش
پوکیمون یلو
پوکیمون یلو.png
پوکیمون یلو کا غلاف
تخلیق گیم فریک
ناشر نینٹینڈو
کردار ساز کین سموریگی
پلیٹ فارم گیم بوائے کلر
تاریخِ ریلیز 12 ستمبر،1998 (جاپان)

پوکیمون یلو گیم فریک کی جانب سے تخلیق کردہ اور نینٹینڈو کی جانب سے شائع کردہ گیم ہے جو کہ 1998 میں ریلیز کی گئی۔اس کے ساتھ ساتھ گیم بوائے کا خاص ایڈیشن بھی شائع کیا گیا۔

کہانی[ترمیم]

گیم کی کہانی اپنے پیش رو سے کافی حد تک میل کھاتی ہے لیکن پوکیمون یلو اپنے ساتھ کئی قسم کی تبدیلیاں لائی۔گیم کی شروعات کانٹو کے علاقے سے ہی ہوتی ہے جہاں 150 پوکیمون موجود ہوتے ہیں۔ شروع میں کھلاڑیوں کو روایتی پوکیمون نہیں دیئے جاتے بلکہ اس کے برعکس پکاچو دیا جاتا ہے جبکہ رقیب کو ایوی دی جاتی ہے۔گیم اینیمے سے کافی حد تک میل کھاتی ہے۔اس کے علاوہ ٹیم راکٹ سے مقابلے اور میوٹو کو پکڑنے جیسی چیزیں شامل ہیں۔

جائزے[ترمیم]

پوکیمون یلو کو اپنے پیش رو سے زیادہ سکور ملا۔گیم رینکینگ نے 85 فیصد سکور دیا اور نئی تبدیلیوں کی تعریف کی۔ اسے گیم بوائے کی پانچویں بہتریں گیم کا اعزاز نصیب ہوا۔بچوں کی جماعت میں سے 90فیصد نے اس کو بہتریں کہا۔ نینٹینڈو نے 1999 کی چھٹیوں میں اس کی بدولت سات کروڑ پچاس لاکھ کما لیے۔پہلے ہفتے میں گیم کی چھ لاکھ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ امریکہ میں پوکیمون کی سب سے زیادہ خریدی جانے والی گیم کا اعزاز بھی اسے حاصل ہے۔