پوکیمون یلو

آزاد دائرۃ المعارف، ویکیپیڈیا سے
Jump to navigation Jump to search
پوکیمون یلو
ڈویلپرGame Freak Edit this on Wikidata
ناشرنینتندو Edit this on Wikidata
ڈائریکٹرSatoshi Tajiri Edit this on Wikidata
پروڈوسرShigeru Miyamoto Edit this on Wikidata
کمپوزرJunichi Masuda Edit this on Wikidata
SeriesPokémon core series Edit this on Wikidata
پلیٹ فارمGame Boy
Game Boy Color
Super Game Boy Edit this on Wikidata
صنفآر پی وی جی Edit this on Wikidata
موڈسنگل پلیئر
ملٹی پلیئر Edit this on Wikidata

پوکیمون یلو گیم فریک کی جانب سے تخلیق کردہ اور نینٹینڈو کی جانب سے شائع کردہ گیم ہے جو 1998 میں ریلیز کی گئی۔ اس کے ساتھ ساتھ گیم بوائے کا خاص ایڈیشن بھی شائع کیا گیا۔

کہانی[ترمیم]

گیم کی کہانی اپنے پیش رو سے کافی حد تک میل کھاتی ہے لیکن پوکیمون یلو اپنے ساتھ کئی قسم کی تبدیلیاں لائی۔گیم کی شروعات کانٹو کے علاقے سے ہی ہوتی ہے جہاں 150 پوکیمون موجود ہوتے ہیں۔ شروع میں کھلاڑیوں کو روایتی پوکیمون نہیں دیے جاتے بلکہ اس کے برعکس پکاچو دیا جاتا ہے جبکہ رقیب کو ایوی دی جاتی ہے۔گیم اینیمے سے کافی حد تک میل کھاتی ہے۔ اس کے علاوہ ٹیم راکٹ سے مقابلے اور میوٹو کو پکڑنے جیسی چیزیں شامل ہیں۔

جائزے[ترمیم]

پوکیمون یلو کو اپنے پیش رو سے زیادہ سکور ملا۔گیم رینکینگ نے 85 فیصد سکور دیا اور نئی تبدیلیوں کی تعریف کی۔ اسے گیم بوائے کی پانچویں بہتریں گیم کا اعزاز نصیب ہوا۔ بچوں کی جماعت میں سے 90فیصد نے اس کو بہتریں کہا۔ نینٹینڈو نے 1999 کی چھٹیوں میں اس کی بدولت سات کروڑ پچاس لاکھ کما لیے۔ پہلے ہفتے میں گیم کی چھ لاکھ کاپیاں فروخت ہوئیں۔ امریکا میں پوکیمون کی سب سے زیادہ خریدی جانے والی گیم کا اعزاز بھی اسے حاصل ہے۔